Tuesday, March 16, 2010

Intel DDD, erproben wir das Letzte von Intel in 3D Stereo-, [GDC 2010]

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Es gibt keine Zeit von halten, das ist demencialmente wahnsinnig. Das ist ein E3 oder ein Mobile World Congress nicht, wo du spazieren gehen kannst und die Show genießen, wissend, dass sie in bestimmten Stunden zwei oder drei Konferenzen geben werden. Das ist verschieden. Wenigstens wird die GDC während der ersten zwei Tage, des heutigen Tages und morgen, ganz über Summits organisiert. Eine Art der Konferenzen des sehr sehr spezifischen Themas.

Nachdem wir an einer Konferenz über 4 Stunden anwesend sind, auf wie ein Projekt der Telespiele von ernster und achtbarer Weise, Erfahrung anfange, dass wir euch diese Nacht für die zusammenfassen werden, die ihr interessiert seid, solches Abenteuer zu unternehmen, laufen wir im Stand von Intel aus. Sie haben einen großen Schirm 3D und befördern eine neue Technologie gerufenen DDD, Dinamic Digital Depth.

Es besteht darin Wirklicher (Esteroscópica), auf eine relativ wirtschaftliche Weise für den Entwickler, die Technik von der 3D auf irgendein Telespiel anzuwenden. Man nimmt an, dass zwei Male und das System von Intel das Bild des Spiels in Frage s und renderiza sie darüberlegt. Einige kleine Brille, von Pappe selbst, wird in helfen, dass unser Gehirn zwei Einkommen und von der Empfindung der Tiefe verbindet.

Sogar dort sehr gut, aber Helle, ist es nötig, es zu erproben und zu sehen, ob sie übertreiben. Sie lassen uns 10 Minuten mit 'Dirt 2', ein Schirm 3D von 42 Zoll und einem Paar Brille 3D.

Nachdem es sehen wird, was Ubisoft mit dem 'Inkarnationsspiel erreicht hatte, wird das ähnlich sein, wir denken. Wir waren falsch.

Die Wirkung der Tiefe ist viel betonter, hilft auch, seit der Aussicht des Piloten zu spielen, und der Eindruck, von dem wir in irgendeinem Augenblick gegen einen Baum zerspringen werden, ist von Erwähnung würdig. Ernst, ist das Bericht der Zukunft, Versicherung.

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Er wird 5 Jahre zögern, 10 oder 20, er ist egal. Aber sicherer ist er, dass er teilt die Zukunft, wovon er uns beschert, mit einer Technologie wie der DDD von Intel verbunden. Die Empfindung ist sogar deutlicher als die Systeme, die Nvidia schon vermarktet und außerdem versprechen sie uns, dass wir keine grafische spezielle Karte brauchen werden.

Irgendein j Uego wird für PC, der auf DirectX läuft, perfekt mit der neuen Erfindung von Intel funktionieren und es wird eine Version außerdem auf OpenGL vorbereitet.

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'Dirt 2' gewinnt sehr viel mit dieser Technologie, zweifellos. Aber ich kann nicht vermeiden, in zu denken, wie andere wildere Spiele gesehen werden würden. Denkt einen 'God of War', einen als ein 'Burnout Paradise' Übergeschnapptes 'Uncharted' oder etwas aus. Die Zukunft geht durch die 3D Wirkliche oder das wollen sie in der Industrie.

Unsere neulich gekauften flachen Fernsehen zu pensionieren und zu einer neuen Technologie überzugehen? Das beschließt ihr.

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