Am vergangenen Freitag freuten wir uns mit lange erwünschte offizielle Meldung 'des Portals 2', und heute berührt große Wette von Valve, noch einen Blick in Tiefe in der Neuigkeit zu werfen. Schwer konnte man die Gesellschaft ausdenken, die dieser Titel, der fast schief in seinem unentbehrlichen Orange Box eingeschlossen wurde, vermögen würde ihn ins Werk des Kultes zu verwandeln, der heutzutage ist, aber wenn Qualität und Neuerung von der Hand vorkommen, die Ergebnisse lassen gewartet sein nicht.
Hinsichtlich dieses Nachspiels wissen wir jetzt schon, dass er zu PC, Mac und Xbox 360 Ende des Jahres kommen wird, also PlayStation 3 noch außerhalb des Zugs bleibt. Die Meldung des Freitags versprach Überraschungen und hier geht die erste: Er wird über kooperativen Multispieler für bis zwei Personen verfügen, was von Stunden und Lasterstunden ohne Kontrolle synonym sein kann.
Außer diesen ersten Daten, die während des Wochenendes durchgesickert sind, sind auch zu Internet die Seiten der nächsten Nummer der Zeitschrift GameInformer gekommen, wo das Spiel geht von allem Hoen in einer Reportage auf der Höhe von den Umständen vorgestellt sein. Dank ihm konnten wir Zugang zu großer Quantität von argumentativer Information und jugable haben, wie zum Beispiel, dass der Titel in den Laboratorien Aperture Science, aber Hunderte von Jahren nach den Ereignissen des ersten 'Portals' wieder gelegen sein wird.
Das würde die waldigen Bilder erklären, die erschienen sind, da die Jahre Rechnung in diesen Anlagen passiert haben könnten. Trotz seiner, wird die Protagonistin des Abenteuers Chell wieder sein, während der gehässige GLaDOS sie uns machen wird, canutas wieder im Papier von Kunst-unbeherrscht Intelligenz zu gehen. In den Seiten der Zeitschrift gibt es genug Spoilers, aber ruhige, dass ich die sparen werde, die ihr noch den ersten nicht genossen habt.
Seinerseits wird die kooperative Art für zwei Spieler mit seiner Geschichte eigene rechnen, und anstelle von Menschen werden wir ein Paar der zweifüßigen Roboter mit einzigen Möglichkeiten kontrollieren, was uns zwingen wird, um die eigenen Charakteristika von jedem zu kombinieren zu wissen, um vorrücken zu können. Die Idee von ein völlig verschiedenes Aufwerfen für den kooperativen vorstellen, scheint mir wie ein vollständiger Treffer, da es so gelingt, die Verschiedenheit der Stunden des Spiels zu vervielfachen.
Weil sie die Scans beweisen, werden die Neuheiten im Hinterzimmer jugable nicht gering sein, und in dieser Gelegenheit werden die physischen noch ein vieles Papier Protagonist kassieren. Zwischen den neuen Erfindungen, die wir werden gebrauchen können, treffen wir Würfel, um Strahlen oder Maschinen zu reflektieren, um die Luft von einer Zimmer mit allen Objekten seines Innenraums, aber ruhigen abzusorbieren, die klassische Portal Gun genau folgen werden wie wir an sie erinnern.
Was mehr mir von allem gefällt, was ich gelesen habe, ist, dass Valve das erste 'Portal' für einen einfachen Versuch gehalten hat, der schließlich für seiner Überraschung fürchterlich populär war, aber dass diese zweite Ausgabe als ein vollständiger Titel in ganzer seiner Ausdehnung begriffen ist. Das bedeutet, dass alles jetzt größer, mehr verarbeitend und tiefer sein wird.
Wenn er dieses 2010 schon sehr guten Tupfen bis jetzt hatte, haben wir einen neuen Kandidaten hier in unentbehrlicher, den in die Liste zusammenzuzählen. Mit Zufall werden wir während des nahe bevorstehenden GDC 2010 einen ersten Tráiler haben, um es in Bewegung genießen zu können, aber werden uns mittlerweile mit diesen ersten filtrierten Seiten der Reportage von GameInformer anpassen sollen.
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